UI设计:精益设计如何让产品更有说服力-UI设计培训
作者:一网学   最后更新时间:2014-06-20 11:13:58

现在很多人利用所谓的“互联网思维”吹嘘自己的技术,却没有真正掌握互联网的思维,因为真正使用互联网思维的核心——“精益”高效地、默默地做事的人,正在低调收获其带来的甜蜜果实。

“精益设计”就是把“精益”理念在设计中有效运用的优秀实例。如果你正在不断被身边那些指点江山的神来一遍又一遍的修改自己的设计稿,或者被他们不断的说着“再大气一点”却找不到更加说服他们的理由时,请好好仔细阅读这篇文章吧。


第一:从沟通开始,排除噪音


沟通既是一件简单却又复杂的事情,表面的沟通是是口头上的沟通,这样虽然简单,但是很容易出现分歧,因为这世界上总有一半人不理解另一半。我认为,这是一个成本如何权衡的问题。良好的沟通并非只是口头沟通,需要有双方理解一致的具象方案。但问题的根源就在于:


1.没有具象表达的方案,很难直观地达成一致;

2.太过于具象的方案,成本高,容易遇到上面提及的客户不满意的问题。


这两个根源时常困扰着设计师,从而影响了工作效率。这让我意识到设计作为一种表达方式,运用在沟通需求的阶段时,应该能用较少的成本实现最有效的表达。如何解决这个问题呢?不如回到我们曾经开始的地方,利用传统的纸面草图,草图的作用和正式的设计稿有所不同。使用草图的目标就是用来加强沟通的效率。草图的方法似乎在传递这样的意图:“我是可以改动的,所以无需顾忌,说出你的真实想法,因为我也不是很确信自己的形状。” 因此,草图不够精美、不够有设计感,才可以更纯粹地抛却注重表面实现的设计方法,回到最根本的问题上来:如何让想法从0到1地走向现实,并准确地传达设计师的意图。


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第二:敏捷的设计方法——让想法落地


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敏捷并不仅仅是一种软件工程开发模型,而是一种思路——用最小的成本和最快的速度找到最多的问题,并不断完善方案,如果要用打战来形容,敏捷就是“在行进中开炮”。让想法落地应该是敏捷设计的重要思想——而在具体设计过程中运用草图这一工具可以很好解决这个问题。绘制草图并不附属于设计,它是设计过程中的一种活动,也应该是设计过程的根基。而草图的种种特征也非常符合“精益设计”的理念:可以用更低的成本、更高的效率设计出更好的用户体验。


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你能用尽可能低的成本和草图本身的可塑性去激发所有参与者思考并尽快的发现问题,这个过程有趣且意义非凡










第三:如何充分利用草图

草图是在设计过程中的一种工具,如何正确地利用它至关重要。想要真正理解草图的意义,首先要明白工具本身对提升某人的能力并没有多大作用,只有将工具放置于具体的环境和社会情境中,其功能才有意义。你可以将绘制出的草图跟需求,功能对比一下,看看能不能充分的体现产品需求和特点,看能否有更多改进的地方。


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第四:学会分享,为草图注入生命力


拉迪亚德●吉卜林说过:“狼群的战斗力来自群内的每一批狼“。因此在自己审核好自己的草图后,学会与同事,尤其是了解此产品的同事进行分享是非常有必要的一件事情,因为草图本身是一件很随心的产物,不会像程式化一样的拘束,大家可以在草图上面勾出自己的想法。你自己也可以在旁边做好注释,在沟通过程中,你可以不断的发现别人有很多值得可以借鉴的地方,在综合比较后,你要做出最适合产品的一款草图。


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第五:从草图到交互原型图


通过与同事,朋友,领导沟通后,你会逐步完善草图,可以此时的草图还不能称之为一个完整的产品,它只是一些页面和功能零散的在纸面的一种呈现,而没有形成一条线,因此初期做好低保真原型图是非常有必要的,你可以选择一些绘制原型的工具(Axure/Fireworks/AI等),同时你也可以在纸上将之前的草图进行整理,将流程串好,比如,点击哪个按钮会进入到哪个页面,点击哪里会出现什么效果等,在原型图上都可以有所体现。经过这些努力以后,我们已经在尽可能短的时间内,用最小的成本验证了我们的设计方案。可以进一步做出动态交互原型来测试我们的方案,可以体验的更顺畅,发现一些体验上的细节问题。


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整个流程下来,似乎过程太过复杂?有人说设计很多时候都是主观行为,没有完美的方案,但是我们可以做一些努力让我们的设计更有理有据,同时也能减少犯错误的风险,为产品开发节省成本。除了项目的特殊性以外,我认为这些过程都是不可少的。事物都是在不停变化的,我相信随着设计师自身的成长,有些事情会趋向成熟,敏感度也会增加,就像小时候刚开始学画画,画一个“圆形”需要用辅助线,熟能生巧之后,便不再需要那些辅助线。不管现在还是未来要做什么,不断思考有意识地去总结错误,我想这才是作为一名设计师在职业生涯中最大的财富。



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